A.布爾運算,運算重新定義,組分,并,交,加
B.布爾運算,運算重新定義,組分,加,交,減
C.布爾運算,運算重新定義,組分,交,并,減
D.運算重新定義,布爾運算,組分,交,并,減
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A.Union
B.Cut
C.Intersection
D.Subtraction
A.Replace(替代方式)
B.Sphere(環(huán)體方式)
C.Subtraction(減選擇方式)
D.Inverse(反向選擇方式)
A.Get Shape方式,Get Jiemian方式
B.Get Jiemian方式,Get Path方式
C.Get Shape方式,Get Path方式
D.shape方式,path方式
A.shape型,界面型,路徑型
B.路徑型,shape型,界面型
C.界面型,shape型,路徑型
D.路徑型,界面型,shape型
A.兩,有交叉點
B.三,有交叉點
C.四,有交叉點
D.一,有交叉點
最新試題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。