A.catch(…)會捕獲所有的異常
B.void*參數(shù)類型的異常處理器會捕獲所有指針類型的異常
C.catch參數(shù)處理器為基類指針或引用類型,會捕獲派生類指針或引用類型
D.如果有多個匹配的異常處理器,則程序編譯時無法通過
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A.throw語句塊
B.abort語句塊
C.try語句塊
D.catch語句塊
A.cout<<‘A’;
B.cout.put(‘A’)
C.charA=‘A’;cout<<A;
D.cout<<put(‘A’)
A.cout<<pa;
B.cout<<*pa;
C.cout<<&pa;
D.cout<<static_cast<long>(pa);
已知一個類模板A的定義如下
下面四個選項中,哪個能夠正確地定義其模板類的對象()
A.A<double, int> a1;
B.A<double, 100> a2;
C.A<int, int> a3;
D.A<int> a4;
A.其實質是一樣的,只是說法不同
B.兩者的形參類型是一樣的
C.模板函數(shù)是函數(shù)模板的實例化
D.函數(shù)模板是模板函數(shù)的實例化
最新試題
()可以看作是符號化了的機器語言,使用助記符編寫程序。
兩個以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個數(shù)或者類型不同,編譯器根據(jù)實參和形參的類型及個數(shù)的最佳匹配,自動確定調用哪一個函數(shù),這就是()。
C++中每一個以符號()開頭的行都是預處理命令。
在C++語言中,類庫中提供了輸入流類istream和輸出流類ostream。istream類的對象()用來實現(xiàn)基本的鍵盤輸入。
引用可以用在函數(shù)中,既可以作為函數(shù)的參數(shù)使用,又可以作為函數(shù)的()使用。
引用的定義格式為()。
在C++程序中由new分配的動態(tài)內存空間必須通過()運算符釋放。
string類中為字符串對象提供了一些成員函數(shù),調用這些成員函數(shù)的方法為()。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
如果把const限定符放在*號的右邊,使指針本身成為一個const指針,即()。