名詞解釋客體空間算法

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1.名詞解釋圖像空間算法
2.名詞解釋幾何元素
3.名詞解釋形體的模型
4.名詞解釋非圖形信息
5.名詞解釋圖形信息
8.名詞解釋光順
9.名詞解釋逼近
10.名詞解釋插值

最新試題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。

題型:多項(xiàng)選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

折射光是光線(xiàn)會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Bézier曲線(xiàn)具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線(xiàn)的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線(xiàn)段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題