名詞解釋視點(diǎn)坐標(biāo)(Eye coordinates)

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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

折射光是光線(xiàn)會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

光線(xiàn)跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。

題型:判斷題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

關(guān)于四元素不滿(mǎn)足的運(yùn)算規(guī)律是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題