問答題簡述環(huán)境反射、漫反射和鏡面反射的區(qū)別。
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1.問答題顏色的基本特征是什么?
5.名詞解釋線框(Wire frame)
6.名詞解釋視見體(Viewing volume)
7.名詞解釋頂點(Vertex)
8.名詞解釋變換(Transformation)
9.名詞解釋紋理映射(Texture mapping)
10.名詞解釋紋理(Texture)
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:單項選擇題
計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
題型:多項選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題