A.誘因的強度
B.個體的穩(wěn)定性
C.趨向動機
D.達(dá)到平衡狀態(tài)
E.回避動機
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A.自我抬高
B.自我暴露
C.自我防衛(wèi)
D.自我價值保護(hù)
E.自我暗示
A.強調(diào)性的作用
B.對人性有較樂觀看法
C.集中探討無意識動機
D.認(rèn)為人不是自己命運的主宰
E.采用控制的實驗研究
A.游戲是年幼兒童的特殊社會生活方式,他們通過角色游戲等模仿、學(xué)習(xí)各種社會角色,學(xué)習(xí)社會交往
B.游戲是他們認(rèn)識周圍環(huán)境、認(rèn)識事物的主要途徑
C.通過游戲發(fā)展感知覺、思維和解決問題等心理活動
D.游戲不利于兒童的社會交往和情感的抒發(fā)
E.通過游戲發(fā)展想象力、創(chuàng)造能力,在游戲中實現(xiàn)自我;游戲可以培養(yǎng)兒童的意志力、紀(jì)律性和協(xié)作精神
A.同一性-角色混亂
B.親密-孤獨
C.創(chuàng)新-罪惡
D.勤奮一自卑
E.信賴-不信賴
A.對個人的知覺
B.社會知覺
C.自我知覺
D.角色知覺
E.時間知覺
最新試題
黃經(jīng)理在商務(wù)談判中,在與外國友人碰面時,應(yīng)該保持()。
文化變遷最主要的動力是()。
由于各種原因使個體在角色扮演中發(fā)生中途中斷的現(xiàn)象,這叫做()。
麥孤獨和弗洛伊德都是什么理論的代表人物()。
溝通發(fā)生時的情境,指的是()。
是人格結(jié)構(gòu)中最重要的部分,是一個行為的最終根源的特質(zhì)是()。
海德提出的著名理論是()。
在文化變遷中,表現(xiàn)最為緩慢、溫和的方式是()。
個體的某種行為得到獎賞,他就會重復(fù)這種行為,指的是()。
大家都喜歡淳樸的孫軍,覺得他身上體現(xiàn)了一種自然的質(zhì)樸,不做作,對人真誠友好,這體現(xiàn)了人際關(guān)系中()。