單項選擇題消費者在購買商品時自覺不自覺地模仿他人的購買行為而形成的購買動機是()。

A.好癖動機
B.求名動機
C.從眾動機
D.求廉動機


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1.單項選擇題西游記當(dāng)中豬八戒屬于()消費者。

A.完美型
B.力量型
C.活潑型
D.和平型

2.單項選擇題消費者對古玩字畫、鋼琴、音響等商品的購買和使用,必須具備()

A.一般消費能力
B.模仿消費能力
C.創(chuàng)造消費能力
D.特殊消費能力

3.單項選擇題看演唱會時有的人情緒高漲有的人靜靜欣賞,這是心理活動中()

A.情緒體驗強度的不同
B.知覺速度的速度不同
C.思維活動程度的不同
D.指向性不同

5.單項選擇題“在開著的火車上會以為樹木在移動”是()。

A.時間錯覺
B.運動錯覺
C.顏色錯覺
D.空間錯覺

最新試題

某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調(diào)味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統(tǒng)分策略是()。

題型:單項選擇題

許多國外成功企業(yè)都在服務(wù)方面下功夫,例如顧客前來購買商品,給予顧客最大的購物方便,不僅能夠自由挑選商品和退換貨,而且停車方便,甚至免費送貨到家。以上描述是屬于()營銷組合要素。

題型:單項選擇題

在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()

題型:單項選擇題

許多退休人士覺得自己年輕時忙于工作,無暇出外旅行,因此退休后就產(chǎn)生了想外出旅游來彌補遺憾的想法。這種補償性消費是屬于下列()影響因素。

題型:單項選擇題

一群大學(xué)畢業(yè)生決定開始創(chuàng)業(yè),雖然他們知道各個業(yè)務(wù)領(lǐng)域的知識,但他們無法達(dá)成一個有價值的經(jīng)營理念,他們決定用結(jié)構(gòu)化的方式尋找想法,他們相遇在一起,開始討論大家的想法,每個想法記錄下來,由最初的想法聯(lián)想到的觀點也記下來并討論,這個過程幫助他們完成了一個商業(yè)計劃,這里使用的是什么技術(shù)()

題型:單項選擇題

在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標(biāo)切實可行,所確定的目標(biāo)不包括符合下列()要求。

題型:單項選擇題

如果消費者愿意嘗試購買或使用某產(chǎn)品,是因為受到喜愛明星的代言影響,這種參照群體是屬于()。

題型:單項選擇題

邁克爾?波特(Michael Porter)提出三種競爭戰(zhàn)略,下列()不是波特提出的。

題型:單項選擇題

()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現(xiàn)公司潛在利益的最大化。

題型:單項選擇題

一項創(chuàng)新所帶來的益處的明顯性及對他人的可描述性稱為()

題型:單項選擇題