單項選擇題沒有泛型的時候,要想定義常規(guī)化的算法,它的所有成員都要定義成操作()數(shù)據(jù)類型
A.T
B.Object
C.GameObject
D.Type
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1.單項選擇題由于編譯器(),所以減少了源代碼中必須進(jìn)行的強制類型轉(zhuǎn)換次數(shù),使代碼更容易編寫和維護(hù)
A.安全類型
B.非強制類型安全
C.強制類型安全性
D.顯示轉(zhuǎn)換
2.單項選擇題試圖使用不兼容類型的對象會造成編譯時報錯,或在運行時()
A.卡死
B.拋出異常
C.正常運行
D.警告提示
3.單項選擇題使用泛型算法的開發(fā)人員不需要訪問算法的()
A.數(shù)據(jù)類型
B.邏輯值
C.返回值
D.源代碼
4.單項選擇題定義好泛型,其他開發(fā)人員為了使用這個泛型算法,要指定由算法操作的()
A.具體數(shù)據(jù)
B.具體類型
C.具體值
D.具體數(shù)據(jù)類型
5.單項選擇題定義泛型類型或方法時,為類型指定的任何變量都稱為()
A.類型
B.參數(shù)
C.變量
D.類型參數(shù)
最新試題
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
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以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
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創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
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.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
題型:單項選擇題