問(wèn)答題什么是光點(diǎn)?什么是象素點(diǎn)?什么是顯示器的分辨率?

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1.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容()

A.圖形硬件
B.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
C.光柵圖形生成算法
D.圖像壓縮算法

3.單項(xiàng)選擇題投影變換中,下列哪一項(xiàng)不是投影的要素()

A.投影對(duì)象
B.坐標(biāo)系
C.投影面
D.投影線

4.單項(xiàng)選擇題區(qū)域細(xì)分算法是在()空間中實(shí)現(xiàn)的。

A.圖像
B.對(duì)象
C.實(shí)體
D.三維

5.單項(xiàng)選擇題Coons曲面是()年提出的。

A.1961
B.1962
C.1963
D.1964

6.單項(xiàng)選擇題Bezier曲線是()年提出的。

A.1961
B.1962
C.1963
D.1964

7.單項(xiàng)選擇題以下列出的四種顯示器中,哪一種和其他三種類型不同()

A.陰極射線管顯示器
B.液晶顯示器
C.等離子顯示器
D.激光顯示器

9.單項(xiàng)選擇題三維齊次坐標(biāo)有()個(gè)分量。

A.2
B.3
C.4
D.5

10.單項(xiàng)選擇題圖元的掃描轉(zhuǎn)換算法是指()

A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點(diǎn)圖形的算法
C.像素點(diǎn)圖形的算法
D.矢量圖形的算法

最新試題

光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。

題型:判斷題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:多項(xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題