A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標志算法也不能解決象素被重復訪問的缺點
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A.GKS
B.CGA
C.IGES
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A.投影對象
B.坐標系
C.投影面
D.投影線
A.圖像
B.對象
C.實體
D.三維
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
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光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
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