A.出錯(cuò)反饋
B.確認(rèn)反饋
C.跳轉(zhuǎn)反饋
D.輸入結(jié)果反饋
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A.產(chǎn)品目標(biāo)
B.功能需求場(chǎng)景
C.目標(biāo)用戶人群
D.產(chǎn)品用戶體驗(yàn)
A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設(shè)計(jì)方案
C.制作設(shè)計(jì)原型
D.用戶測(cè)試和評(píng)估
A.鼠標(biāo)移入改變效果,移出效果恢復(fù)原狀
B.鼠標(biāo)移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標(biāo)移入可以改變圖片
D.鼠標(biāo)移入不能改變圖片
A.不考慮過(guò)多的用戶體驗(yàn)
B.一般色彩的搭配和使用都沒(méi)有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺(jué)表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
D.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
最新試題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
色彩元素構(gòu)成包括()