單項(xiàng)選擇題在圖形中存在尺寸時(shí),“定義點(diǎn)”層不可以被()

A.刪除
B.凍結(jié)
C.改名
D.鎖定


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于塊的說法正確的是()

A.使用塊不但能節(jié)約,而且能節(jié)約存儲(chǔ)空間
B.塊是簡單實(shí)體,不可以分解
C.塊只能在當(dāng)中使用
D.塊的屬性必須在塊定義好之后定義

2.單項(xiàng)選擇題剪切圖元實(shí)體需用()

A.Trim
B.Extend
C.Stretch
D.Chamfer

3.單項(xiàng)選擇題在執(zhí)行OFFSET命令前,必須設(shè)置()

A.比例
B.半徑
C.距離
D.角度

4.單項(xiàng)選擇題如果修改某尺寸標(biāo)注樣式,則圖形中什么將自動(dòng)使用更新后的樣式()

A.當(dāng)前選擇的尺寸標(biāo)注
B.當(dāng)前圖層上的所有尺寸標(biāo)注
C.除了當(dāng)前選擇的尺寸以外的所有尺寸標(biāo)注
D.使用修改樣式的所有尺寸標(biāo)注

5.單項(xiàng)選擇題將尺寸文本“080”改為“4X080”的最可行操作是()

A.雙擊尺寸文本“080”,在彈出的顯示窗口內(nèi)把“080”
B.用文本命令輸入“4X080”,覆蓋文本“080”
C.用DDEDIT命令,激活文字格式窗口,在原來的文字前加上“4X”
D.選中該尺寸,在特性窗口直接把“080”改為“4X080”

最新試題

人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。

題型:單項(xiàng)選擇題

B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無關(guān)。

題型:判斷題

節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。

題型:判斷題

為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。

題型:判斷題

采用重疊測試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。

題型:判斷題

在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

用可見性測試方法測試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見面。

題型:判斷題

用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()

題型:單項(xiàng)選擇題

創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。

題型:單項(xiàng)選擇題

工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。

題型:單項(xiàng)選擇題