單項(xiàng)選擇題在C#程序中〃下列用來(lái)處理異常的結(jié)構(gòu)〃錯(cuò)誤的是()。

A.catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.try{}catch{}finally{}
D.try{}catch{}


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1.單項(xiàng)選擇題C#程序中,使用關(guān)鍵字()來(lái)聲明自定義的名稱空間。

A.namespace
B.new
C.import
D.try

2.單項(xiàng)選擇題for(inti=1;i<=3;i++){switch(i){case1:Console.write(i.ToString());case2:Console.write((i*2).ToString());case1:Console.write((i*3).ToString());}}上述關(guān)于C#代碼的描述正確的是()。

A.程序?qū)?bào)告編譯錯(cuò)誤〃提示Case標(biāo)簽不能貫穿到一個(gè)標(biāo)簽〃不能運(yùn)行
B.運(yùn)行時(shí)輸出149
C.運(yùn)行時(shí)輸出123246369
D.運(yùn)行時(shí)在屏幕上沒(méi)有輸出

3.單項(xiàng)選擇題publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下關(guān)于C#代碼地描述正確的是()。

A.該段代碼正確
B.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔写嬖诜浅橄蠓椒?br /> C.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔蟹椒](méi)有實(shí)現(xiàn)
D.通過(guò)代碼Animalan=newAnimal;可以創(chuàng)建一個(gè)Animal對(duì)象

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于異常的描述正確的是()

A.在C#中一個(gè)try塊只能有一個(gè)catch塊
B.一個(gè)try塊可能產(chǎn)生多個(gè)異常
C.可以使用throws回避方法中的異常
D.finally塊是異常處理所必需的

最新試題

()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。

題型:判斷題

接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題

C#定義常量的關(guān)鍵字是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。

題型:判斷題