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C#語言編寫程序過程中,若a和b均是整型變量并已正確賦值,正確的switch語句是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.foreach語句能使你不用索引就可以遍歷整個(gè)數(shù)組
B.foreach語句總是從索引1遍歷到索引Length
C.foreach總是遍歷整個(gè)數(shù)組
D.如果需要修改數(shù)組元素就必須使用for語句
A.使用struct結(jié)構(gòu)
B.使用enum枚舉
C.使用int類型,用不同的數(shù)值{0,1,2……}表示
D.C#中無法通過一種數(shù)據(jù)類型實(shí)現(xiàn)同一事務(wù)的不同狀態(tài)
A.一個(gè)具體工廠類
B.一個(gè)成員變量
C.一個(gè)變量
D.一個(gè)成員方法
最新試題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
C#的常量是用什么來定義的?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。