A.1
B.2
C.3
D.4
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A.內存分配
B.內存保護
C.內存擴充
D.地址映射
A.無上鄰空閑區(qū),也無下鄰空閑區(qū)
B.有上鄰空閑區(qū),無下鄰空閑區(qū)
C.有下鄰空閑區(qū),無上鄰空閑區(qū)
D.有上鄰空閑區(qū),也有下鄰空閑區(qū)
A.無上鄰空閑區(qū),也無下鄰空閑區(qū)
B.有上鄰空閑區(qū),無下鄰空閑區(qū)
C.有下鄰空閑區(qū),無上鄰空閑區(qū)
D.有上鄰空閑區(qū),也有下鄰空閑區(qū)
A.無上鄰空閑區(qū),也無下鄰空閑區(qū)
B.有上鄰空閑區(qū),無下鄰空閑區(qū)
C.有下鄰空閑區(qū),無上鄰空閑區(qū)
D.有上鄰空閑區(qū),也有下鄰空閑區(qū)
A.作業(yè)裝入時
B.執(zhí)行指令時
C.作業(yè)調度時
D.編譯時
最新試題
長程調度和中程調度主要是由與()相關的性能來驅動的,它是指處于等待處理器執(zhí)行的進程的個數(shù)。
線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。
()模式是指一旦進程處于運行狀態(tài),它就不斷執(zhí)行直到終止,或者因為等待I/O,或者因為請求某些操作系統(tǒng)服務而阻塞自己。
()中包括一個存放其映像的虛擬地址空間,它是程序、數(shù)據(jù)、棧和進程控制塊中定義的屬性的集合。
運行線程需要使用計算機的內存資源和CPU。多線程主要是為了根據(jù)具體情況來節(jié)約()。
任何時刻,一個進程或者正在執(zhí)行,或者沒有執(zhí)行,即處于()這兩種狀態(tài)之一。
():決定哪一個進程掛起的I/O 請求將被可用的I/O 設備處理。
可以把進程看作是由一組元素組成的實體。進程的兩個基本元素是()。①程序代碼②邏輯函數(shù)③執(zhí)行模塊④相關數(shù)據(jù)集
在一個純粹的()線程軟件中,有關線程管理的所有工作都是由內核完成的,應用程序部分沒有進行線程管理的代碼,
所有多道程序操作系統(tǒng),從單用戶系統(tǒng)到支持成千上萬用戶的主機系統(tǒng),都是圍繞()這一概念創(chuàng)建的。