A.庫茲涅茨
B.弗農
C.赤松要
D.霍夫曼
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A.知識經濟是建立在農業(yè)經濟之上,并廣泛滲透于其中的新經濟形態(tài)
B.知識經濟是一種信息化經濟
C.知識經濟是一種網絡化經濟
D.知識經濟是一種創(chuàng)新經濟
A.既要滿足當代人的需要又不損害后人滿足其需求的能力。
B.可持續(xù)發(fā)展是一國或一個區(qū)域內的問題。
C.發(fā)展是可持續(xù)的前提。
D.可持續(xù)發(fā)展是經濟、社會和生態(tài)環(huán)境的協(xié)調發(fā)展
A.合作博弈和非合作博弈
B.零和博弈與常和博弈
C.靜態(tài)博弈和動態(tài)博弈
D.完全信息博弈和不完全信息博弈
A.農業(yè)資源保護與農業(yè)科技發(fā)展政策
B.農業(yè)經濟與社會發(fā)展政策
C.農業(yè)社會化服務體系
D.以上都有
最新試題
博弈論是一種研究兩人或多人互動決策問題的理論。
產業(yè)結構優(yōu)化包括產業(yè)結構合理化與高度化兩個方面,是一個絕對概念,與人口結構、經濟發(fā)展階段等無關。
公用事業(yè)通常被稱為網絡性產業(yè)。
航空企業(yè)通過增加航線提高企業(yè)規(guī)模稱為范圍經濟。
產業(yè)按照生產要素分類,可以分為消費資料產業(yè)和資本資料產業(yè)。
上世紀70年代以來,可競爭市場理論、交易費用理論和博弈論等新理論的引入,逐步產生了“新產業(yè)組織理論”。
需求結構是影響產業(yè)結構演進的重要因素。
產業(yè)經濟學不同于微觀經濟學,屬于應用經濟學范疇。
企業(yè)兼并會長久地提高市場集中度。
規(guī)模經濟成因中只包括生產技術方面的因素。