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A.Tween
B.Frame
C.Draw
D.Animation
A.setDataSource
B.prepare
C.begin
D.pause
A.使用Fragment必須在布局文件中加入
B.Fragment有自己的界面和生命周期,可以完全替代Activity
C.Fragment的狀態(tài)跟隨它所關(guān)聯(lián)的Activity的狀態(tài)改變而改變
D.當(dāng)Fragment停止時(shí),與它關(guān)聯(lián)的Activity也會(huì)停止
A.TranslateAnimation
B.FrameAnimation
C.RotateAnimation
D.AlphaAnimation
最新試題
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。