A.介紹構(gòu)架理論的基本知識
B.設(shè)計中所反映的假定
C.說明為何做出了視圖中所反映的決策
D.構(gòu)架中每個變化點的描述
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A.視圖編檔
B.接口編檔
C.界面原型
D.視圖的組織
A.正交的又是相互獨立的
B.功能決定系統(tǒng)的質(zhì)量
C.系統(tǒng)的質(zhì)量影響系統(tǒng)的功能
D.系統(tǒng)和功能是相互影響、相互制約的
A.領(lǐng)域需求
B.領(lǐng)域分析
C.領(lǐng)域設(shè)計
D.領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)
A.主動冗余切換時間比被動冗余短
B.主動冗余不用在冗余構(gòu)件之間狀態(tài)同步,而被動冗余需要同步
C.主動冗余中兩個構(gòu)件沒有主次之分,而被動冗余分為主構(gòu)件和備構(gòu)件
D.被動冗余能提供更好的可用性,而主動冗余比較差
A.Transaction Script
B.Table Model
C.Active Record
D.Domain Model
最新試題
易用性關(guān)注的是對用戶來說完成某個期望任務(wù)的容易程度。
動態(tài)優(yōu)先調(diào)度策略包括()
David Garlan對軟件體系結(jié)構(gòu)的定義可以精簡為體系結(jié)構(gòu)=組件+連接件+約束。
CBAM不是使用一個單獨的場景,是通過改變響應(yīng)值對某一質(zhì)量屬性生成一組場景,每個場景又對應(yīng)一個效用。
數(shù)據(jù)流風(fēng)格的構(gòu)架不但關(guān)心數(shù)據(jù)怎樣在運(yùn)算單元之間流動,同時也關(guān)心控制點怎樣在程序或系統(tǒng)之間移動。
通過對軟件構(gòu)架的評估,可以預(yù)測軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
如果兩個模塊之間是語義依賴,則可以插入一個仲裁者來降低它們之間的依賴程度。
使用質(zhì)量屬性場景的概念主要是為了使質(zhì)量屬性更清楚、能操作度量。
一個界面美觀、容易學(xué)習(xí)的系統(tǒng)是用戶評估易用性重要方面,因此構(gòu)架設(shè)計對此質(zhì)量屬性幫助不大。
效用樹的作用是使質(zhì)量屬性需求具體化,從而迫使設(shè)計師和客戶代表準(zhǔn)確地定義出他們將要提供的相關(guān)質(zhì)量需求。