單項(xiàng)選擇題1963年,斯坦福研究所的工程師Douglas Englebart(道格·恩格爾巴特)摸索出一種交互作用的方法,簡化了不必要的操作,從此發(fā)明了(),連同他對超文本的研究,使他在1997年獲得了圖靈獎。

A.GUI技術(shù)
B.幾何畫板
C.手寫板
D.鼠標(biāo)


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3.單項(xiàng)選擇題1961年,第一個(gè)計(jì)算機(jī)動畫電影在Bell實(shí)驗(yàn)室誕生,是一部衛(wèi)星環(huán)繞地球旋轉(zhuǎn)的4分鐘長的黑白作品。創(chuàng)作者是()。

A.Alan Cooper(艾蘭•庫伯)
B.Ivan Sutherland(伊萬·蘇澤蘭)
C.Edward Zajac(愛德華•查亞)
D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)

4.單項(xiàng)選擇題1960年,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)這個(gè)單詞第一次被波音公司工程師William Fetter(威廉•費(fèi)特)使用,從而使Fetter成為()。

A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)先驅(qū)
B.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD.的先驅(qū)
C.圖像處理和交互式系統(tǒng)之父
D.圖靈獎獲得者

5.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特領(lǐng)導(dǎo)的旋風(fēng)工程,為個(gè)人計(jì)算機(jī)的發(fā)展做出了歷史性的貢獻(xiàn)。下列除()均是旋風(fēng)工程的成就。

A.第一臺能夠?qū)崟r(shí)處理數(shù)據(jù)的機(jī)器的設(shè)計(jì)
B.第一種多任務(wù)的并行處理
C.第一個(gè)磁芯存儲器的發(fā)明
D.第一次將計(jì)算機(jī)顯示器或矢量顯示器配置到大型計(jì)算機(jī)上

最新試題

下列對銳化濾鏡和USM銳化濾鏡的說法中,錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

對“HSB模型”描述錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。

題型:多項(xiàng)選擇題

()有助于掩飾圖片在特定色調(diào)范圍中表現(xiàn)異常的瑕疵,它可以直接將異常像素周圍的像素?cái)U(kuò)張,從而掩飾這些異常像素。

題型:單項(xiàng)選擇題

圖層命令的曲線圖調(diào)整允許對色值進(jìn)行更精確的控制。沿著曲線圖初始化直線的是一些與除()的特殊區(qū)域。

題型:單項(xiàng)選擇題

色域描述在顯示器或打印機(jī)上可以顯示的某個(gè)顏色空間中使用的顏色范圍,()。

題型:單項(xiàng)選擇題

對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

亮度控制使圖片變亮或變暗,而對比度控制則()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來的復(fù)制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

索引顏色(Indexed color)包括各種不同的顏色調(diào)色板,為Windows或Mac系統(tǒng)以及Web用戶最優(yōu)化圖形,索引顏色是被限制最大使用()色來表示全色圖形。

題型:單項(xiàng)選擇題