A.當(dāng)隊列的長度小于低限時
B.當(dāng)隊列的長度在低限和高限之間時
C.當(dāng)隊列的長度大于高限時
D.當(dāng)隊列的長度小于高限時
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A.當(dāng)隊列的長度小于低限時,不丟棄報文
B.當(dāng)隊列的長度在低限和高限之間時,WRED開始隨機丟棄報文。并且,隊列的長度越長,丟棄的概率越高
C.當(dāng)隊列的長度大于高限時,丟棄所有新到達報文
D.在和低限、高限比較并進行丟棄時,采用隊列的平均長度
A.設(shè)置隊列丟棄報文的低限和高限
B.設(shè)置最大丟棄概率
C.進行擁塞管理
D.避免TCP全局同步
A.當(dāng)流量的重要等級有差別時
B.當(dāng)不關(guān)心時延時
C.當(dāng)所有的流量都需要轉(zhuǎn)發(fā)時
D.以上都不對
A.2
B.4
C.6
D.8
A.FIFO與RED
B.PQ與尾部丟棄(Trail-Drop)
C.FIFO與尾部丟棄(Trail-Drop)
D.PQ與RED
最新試題
BGP通過下面何種方式在兩個相鄰體之間建立會話()
在一個LNS和LAC對之間存在著哪些類型的連接?()
對于一個具體的ASBR來說,其路由的來源有兩種:從對等體接收的或者從IGP引入的,以下說法正確的是()
在運行OSPF協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)中,如果骨干區(qū)域內(nèi)部不連通,可以配置虛連接來解決這個問題
AS路徑屬性的作用有()
以下關(guān)于組播的說法正確的是:()
IBGP對等體之間不一定是物理上直連的,但是EBGP對等體之間是必須有物理上的直連鏈路
BGP協(xié)議為了減少自治系統(tǒng)內(nèi)部連接的復(fù)雜程度可以采用的方法有()
可能回使用以下哪些信息實現(xiàn)地址轉(zhuǎn)換()
以下路由的Orign屬性為IGP的有()