A、輸入OOPS
B、使用撤銷,撤銷兩次
C、使用兩次OOPS
D、無(wú)法恢復(fù)
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A、修建之后應(yīng)當(dāng)選擇“刪除”
B、倒角選項(xiàng)里有T,可以控制對(duì)象是否被修剪
C、應(yīng)該先進(jìn)行倒角再修剪
D、用戶的誤操作
A、繪制一個(gè)線寬為0的圓
B、繪制一個(gè)實(shí)心圓
C、提示重新輸入數(shù)值
D、提示錯(cuò)誤,退出該命令
A、ELLIPSE橢圓
B、POLYGON正多邊形
C、DONUT圓形
D、SPLINE樣條曲線
A、點(diǎn)擊CTRL+Z
B、按ESC鍵
C、通過(guò)輸入命令U
D、在命令行輸入U(xiǎn)NDO
A、鏡像
B、陣列
C、復(fù)制
D、偏離
最新試題
調(diào)用命令后,系統(tǒng)并不能自動(dòng)繪制圖形,而是需要用戶根據(jù)命令行窗口的提示進(jìn)行操作才能繪制圖形。
在繪制標(biāo)準(zhǔn)A4圖幅時(shí),圖紙的長(zhǎng)邊應(yīng)放在()。
指北針的箭頭部分應(yīng)采用()線型。
多線命令有()種調(diào)用方法。
陣命令中的“列偏移”參數(shù)表示()。
使用直線命令,可以一次繪制多條直線,每條直線的起點(diǎn)是()。
矩陣命令可以用于創(chuàng)建()的圖案或陣列。
在使用鏡像命令時(shí),如果要保留原對(duì)象,需要在命令中輸入()參數(shù)。
在繪制矩形過(guò)程中,無(wú)法繪制帶有一定旋轉(zhuǎn)角度的矩形。
鏡像命令中的“復(fù)制”參數(shù)用于()。