單項選擇題關于“軸線重排”命令,哪項描述錯誤的是()。

A、一次可以修改多根平行軸線的名字
B、可以對軸線進行尺寸標注
C、無法剔除不參與重命名的軸線
D、可指定軸號大于Z后的軸號命令規(guī)則


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1.單項選擇題關于“改軸號”命令的描述正確的是()。

A、當前軸號改變后,其后續(xù)的順次編號的軸線名字自動改變
B、僅修改當前軸線的名字
C、可以修改軸線的顏色
D、可以修改軸線的樣式

2.多項選擇題以下哪些是二維族()。

A、輪廓族
B、詳圖構件族
C、注釋族
D、標題欄族

3.多項選擇題族創(chuàng)建構思需要考慮哪些因素()。

A、族插入點/原點
B、族的主體和族的類型
C、族的詳細程度
D、族的顯示特性

4.多項選擇題Revit布爾運算的方式有()。

A、粘貼
B、剪切
C、拆分
D、連接

5.多項選擇題工作平面的設置方法有()。

A、拾取一個參照平面
B、拾取參照線的水平和垂直法面
C、根據名稱
D、拾取任意一條線并使用該條線所在的工作平面

6.多項選擇題Revit族的分類有()。

A、內建族
B、系統(tǒng)族
C、體量族
D、可載入族

7.單項選擇題通常情況下對族文件管理時,一級根目錄是參考什么分類的()。

A、族類型
B、族類別
C、族的用途
D、族的形式

8.單項選擇題控制族圖元顯示的最常用的方法是()。

A、通過控件控制
B、族圖元無法控制顯示
C、族圖元可見性設置
D、設置條件參數控制圖元顯示

9.單項選擇題以下哪個是族樣板選用的第一原則和最重要原則()。

A、族的使用方式
B、族類別的確定
C、族樣板的特殊功能
D、族樣板的活用

10.單項選擇題以下哪個是對“放樣”建模方式的準確描述()。

A、用于創(chuàng)建需要繪制或應用輪廓且沿路徑拉伸該輪廓的族的一種建模方式
B、將兩個平行平面上的不同形狀的端面進行融合的建模方式
C、通過繪制一個封閉的拉伸端面并給一個拉伸高度進行建模的方法
D、可創(chuàng)建出圍繞一根軸旋轉而成的幾何圖形的建模方法