單項(xiàng)選擇題Maya可以指定圖片中的alpha通道信息,其中黑色代表()

A.圖像的不透明區(qū)域
B.圖像的透明區(qū)域
C.圖像的半透明區(qū)域
D.圖像的黑色區(qū)域


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1.單項(xiàng)選擇題在Maya中,“打開(kāi)/關(guān)閉”視圖中的柵格,應(yīng)該執(zhí)行()

A.Display-〉Show
B.Display-〉Hide
C.Display-〉UIElements
D.Display-〉Grid

2.單項(xiàng)選擇題在海洋操作中,對(duì)于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋產(chǎn)生漣漪效果
C.可以創(chuàng)建流體容器
D.場(chǎng)景中在沒(méi)有海洋的情況下可以直接正確使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

3.單項(xiàng)選擇題使用Maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為()

A.16色
B.256色
C.24位色
D.32位色

5.單項(xiàng)選擇題對(duì)于Lambert蘭伯特材質(zhì)描述正確的是()

A.高光柔和
B.高光強(qiáng)烈
C.沒(méi)有高光
D.以上描述都不正確

最新試題

下列屬于草圖中幾何約束的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說(shuō)法正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)鏡像草圖實(shí)體時(shí),()幾何關(guān)系被添加。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

?如圖陽(yáng)臺(tái)的線角用什么命令建模?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

當(dāng)光線照射到表面粗糙,無(wú)光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題