單項(xiàng)選擇題在Maya中表示x軸方向的箭頭顏色是()。

A.紅色
B.藍(lán)色
C.綠色
D.黃色


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)技術(shù)不是用來(lái)增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)角色制作的()

A.Alias Motion Builder技術(shù)
B.變形器
C.剝皮工具
D.MayaFur

2.單項(xiàng)選擇題在Maya中只為對(duì)象所有的移動(dòng)屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,下列操作中最簡(jiǎn)單便捷的是()

A.選擇對(duì)象,單擊鍵盤(pán)上的W鍵
B.選擇對(duì)象,在所有移動(dòng)屬性上單擊S鍵,添加關(guān)鍵幀
C.選擇對(duì)象,在所有的移動(dòng)屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇KeyAll
D.選擇對(duì)象,在所有的移動(dòng)屬性上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇MuteAll

3.單項(xiàng)選擇題Maya中File(文件)菜單中“NewScene”命令的含義是()

A.建立新項(xiàng)目
B.制定一個(gè)項(xiàng)目
C.建立新場(chǎng)景
D.導(dǎo)出所有

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)于Paint Effects Brush Settings繪畫(huà)特效筆觸設(shè)置窗口描述錯(cuò)誤的()

A.一般情況下可以先選擇預(yù)設(shè)筆觸
B.也可以使用系統(tǒng)默認(rèn)數(shù)值繪制完畢后在調(diào)整筆觸的參數(shù)
C.在這個(gè)窗口中可以按需要設(shè)置各項(xiàng)參數(shù)
D.筆觸的參數(shù)設(shè)置是隨機(jī)的

5.單項(xiàng)選擇題不屬于流體Density密度屬性類(lèi)型的是()

A.Off Zero
B.Static Grid
C.Dynamic Grid
D.Center

最新試題

軸網(wǎng)標(biāo)注的橫向和縱向標(biāo)注分別用什么表示?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用可見(jiàn)性測(cè)試方法測(cè)試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見(jiàn)面。

題型:判斷題

人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列屬于草圖中幾何約束的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下面關(guān)于布局說(shuō)法不正確的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。

題型:判斷題

用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題