判斷題在Maya中,在視圖中把物體設(shè)置為以實(shí)體方式顯示,只要在視圖菜單中執(zhí)行Shading-〉Wireframe。
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用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如何用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)模型的平移?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
工程圖中的正二軸測(cè)投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
題型:判斷題
下面的哪一個(gè)窗戶圖例可表示推拉窗?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
平面圖的文字標(biāo)注主要來(lái)標(biāo)明()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于布局說(shuō)法不正確的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
題型:判斷題
綜合型CAPP系統(tǒng)也稱為半創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng),它將()與創(chuàng)成式結(jié)合起來(lái)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。
題型:判斷題