單項(xiàng)選擇題在maya的默認(rèn)工程目錄中,()文件夾是用于保存*.mb場(chǎng)景文件的文件夾。

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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)于材質(zhì)球?qū)傩灾械墓饩€追蹤選項(xiàng),以下描述正確的是()

A.是用來體現(xiàn)和調(diào)整陰影的
B.是用來進(jìn)行最終渲染的設(shè)置
C.是用來控制物體的折射效果的(有高光的材質(zhì))
D.以上描述都不正確

2.單項(xiàng)選擇題Particle Tool命令不能創(chuàng)建的是()

A.單個(gè)粒子
B.球形粒子
C.粒子陣列
D.粒子發(fā)射器

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Maya關(guān)鍵幀描述正確的是()

A.Maya中所有的屬性都可以記錄關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀動(dòng)畫就是記錄對(duì)象屬性在不同時(shí)間上的狀態(tài)
C.Maya在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,只能生成平直的動(dòng)畫曲線
D.Maya可以自動(dòng)記錄鼠標(biāo)拖動(dòng)的軌跡,生成關(guān)鍵幀動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)力學(xué)播放方式描述錯(cuò)誤的是()

A.Maya是逐幀進(jìn)行動(dòng)力學(xué)計(jì)算的
B.動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放才能得到正確的解算結(jié)果
C.物體在每幀的狀態(tài)是依據(jù)前幀的結(jié)果來計(jì)算的
D.動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放

5.單項(xiàng)選擇題哪一個(gè)粒子的渲染形態(tài)可以模擬真實(shí)的液體效果()

A.Points
B.MultiStreak
C.Spheres
D.Blobby Surface

最新試題

下面關(guān)于布局說法不正確的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。

題型:判斷題

節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。

題型:判斷題

用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()

題型:單項(xiàng)選擇題

如何用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)模型的平移?()

題型:單項(xiàng)選擇題

工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。

題型:單項(xiàng)選擇題

在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()

題型:單項(xiàng)選擇題

為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。

題型:判斷題

工程圖中的正二軸測(cè)投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。

題型:判斷題