A、樓層面積面
B、總體積
C、總表面積
D、底面積
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A、修改項目中某個構件的圖元屬性只會改變構件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構件的類型屬性只會改變該構件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構件的類型屬性會改變項目中所有該類型構件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標注是它的類型屬性,而樓板的標高就是實例屬性
A、扶手不能作為獨立構件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結構
B、工作平面
C、構件形式
D、實例參數
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
A、Tab
B、Shift
C、Space
D、Alt
A、SN
B、SM
C、SC
D、SI
A、修剪或延伸為角
B、修剪或延伸為線
C、修剪或延伸一個圖元
D、修剪或延伸多個圖元
A、圖紙視圖下,在設計欄“基本-明細表/數量”中創(chuàng)建明細表后單擊放置
B、圖紙視圖下,在設計欄“視圖-明細表/數量”中創(chuàng)建明細表后單擊放置
C、圖紙視圖下,在“視圖”下拉菜單中“新建-明細表/數量”中創(chuàng)建明細表后單擊放置
D、圖紙視圖下,從項目瀏覽器中將明細表拖曳到圖紙中,單擊放置
A、墻飾條
B、墻分割縫
C、幕墻
D、擋土墻
A.選擇該軸線,修改類型屬性的設置
B.單擊標頭附近的折線符號,按住“拖拽點”即可調整標頭位置
C.以上兩種方法都可以
D.以上兩種方法都不可以
最新試題
以下哪個不是內建模型下的建模命令()
實心與空心的創(chuàng)建相同,均有四種創(chuàng)建方式。()
繪制墻時,設置好墻的層、厚度后,應()。
按草圖繪制樓梯時,通常繪制方向為()。
選用已經做好的族,是用哪個命令()
一個圖形通過一個軸線移動一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
放置家具或者自己制作的族時,載入族后,點擊()放置。
繪制門窗時,需要將1層的門窗復制到2層,可使用()命令。
將新建立的樓層加入項目瀏覽器可點擊平面視圖下的()。
放樣的路徑可以拾取。()