A、矩形陣列
B、環(huán)形陣列
C、移動(dòng)陣列
D、旋轉(zhuǎn)陣列
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A、REGION
B、邊界
C、PEDIT
D、填充
A、AR
B、ARRAY
C、A
D、AX
A、尺寸線
B、尺寸界線
C、箭頭
D、文本
A、用直線LINE命令作直線,起點(diǎn)為A點(diǎn),終點(diǎn)為圓點(diǎn)
B、用直線LINE命令作直線,起點(diǎn)為A點(diǎn),終點(diǎn)用切點(diǎn)目標(biāo)捕捉方式在圓周上捕捉
C、用直線LINE命令作直線,起點(diǎn)為A,終點(diǎn)用交點(diǎn)目標(biāo)捕捉方式在圓周上捕捉
D、用直線LINE命令作直線,起點(diǎn)為A,終點(diǎn)為圓周上任意點(diǎn)
A、模型空間
B、圖紙空間
C、布局1
D、布局2
最新試題
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()
計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
?創(chuàng)建內(nèi)部塊的命令是();創(chuàng)建外部塊的命令是()。
平面圖的文字標(biāo)注主要來(lái)標(biāo)明()。