A、曲線陣列
B、矩形陣列
C、正多邊形陣列
D、環(huán)形陣列
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A、必須創(chuàng)建鏡像線
B、可以鏡像文字,但鏡像后文字不可讀
C、鏡像后可選擇是否刪除源對(duì)象
D、用系統(tǒng)變量“mirrtext”控制文字是否可讀
A、必須指定偏移距離
B、可以指定偏移通過(guò)特殊點(diǎn)
C、可以偏移開(kāi)口曲線和封閉線框
D、原對(duì)象的某些特征可能在偏移后消失
A、Undo
B、U
C、Oops
D、Redo
E、Copy
A、所有的對(duì)話框
B、浮動(dòng)命令窗口
C、幫助界面
D、工具選項(xiàng)板
A、在命令行輸入系統(tǒng)變量名,然后鍵入新的值
B、右擊,從快捷單中選擇系統(tǒng)變量,然后鍵入新的值
C、在某些對(duì)話框中改變復(fù)選框的狀態(tài)
D、在下拉菜單中,選擇“工具”“查詢”“設(shè)置變量”進(jìn)行變量設(shè)置
最新試題
當(dāng)鏡像草圖實(shí)體時(shí),()幾何關(guān)系被添加。
用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
?繪制陽(yáng)臺(tái)時(shí),如圖所示的雙斜線,表示()。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
下面關(guān)于布局說(shuō)法不正確的()。
線框建模中的定點(diǎn)表是由頂點(diǎn)號(hào),坐標(biāo)值,頂點(diǎn)循環(huán)鏈表的前后指針組成。
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。