A.真實
B.故事
C.人物
D.記錄
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A、內容同質化
B、不夠獨特,廣告被淹沒
C、觀眾產(chǎn)生視覺疲勞
D、以上都是
A、同時滿足了觀眾審美、娛樂和廣告信息的需求
B、節(jié)約成本
C、傳播面廣
D、既能宣傳產(chǎn)品的功能,也能體現(xiàn)售后服務
A、廣告微電影以廣告為主線創(chuàng)作故事
B、凱迪拉克《一觸即發(fā)》是微電影廣告
C、微電影廣告以電影故事為主,含蓄表達廣告信息
D、冰糖雪梨短片以微電影為主,含蓄滲透著廣告信息
A、微電影篇幅太短
B、微電影的主題沒有那么宏大
C、微電影多為小制作
D、儀式表達成本高
A、故事發(fā)展要詳盡,逐漸進入高潮
B、情節(jié)要多做渲染和鋪墊
C、細節(jié)要有感染力
D、微電影不需要使用蒙太奇手法
最新試題
以下關于前景和背景,說法錯誤的是()。
一個導演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達到的品質和層次。
通過將相機直接對準拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
由企業(yè)出資,構思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
補拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
逆光拍攝的圖片由于強光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
微電影通過構圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務、場務等為鏡頭拍攝做準備的依據(jù),也是場記幫助導演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。