A、展現(xiàn)更多內(nèi)容
B、交代情節(jié)
C、表現(xiàn)畫面關(guān)系
D、以上都是
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A、鏡頭運(yùn)動(dòng)要有根據(jù)
B、鏡頭在一個(gè)固定的地方移動(dòng)
C、攝影機(jī)移動(dòng)的參照物
D、攝影機(jī)移動(dòng)的杠桿支點(diǎn)
A.希區(qū)柯克
B.普多夫金
C.巴贊
D.愛(ài)森斯坦
A、拍攝地點(diǎn)的位置方向
B、攝影機(jī)和演員之間的位置方向
C、演員從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到另外一個(gè)地點(diǎn)的方向
D、在不同地方的演員之間的方向
A、畫面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
B、運(yùn)動(dòng)的速度要一致
C、人物在畫面的位置要一致
D、以上都是
A、拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題
B、若沒(méi)有主觀鏡頭,觀眾的認(rèn)同感會(huì)很差
C、拍攝前畫好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝
D、拍攝時(shí)不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會(huì)使畫面凌亂
最新試題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。