A.再現(xiàn)說(shuō)
B.游戲說(shuō)
C.表現(xiàn)說(shuō)
D.模仿說(shuō)
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A.本源空間
B.本源樣式
C.生命空間
D.生命時(shí)間
A.再現(xiàn)說(shuō)
B.表現(xiàn)說(shuō)
C.游戲說(shuō)
D.模仿說(shuō)
A.創(chuàng)造性
B.開(kāi)放性
C.歷史性
D.啟示性
A.讀者接受作品思想的教育
B.讀者按照自己的主觀理解對(duì)作品主題的把握
C.理解作者灌注到作品中的思想
D.讀者投射自己的生命于作品之中,并形成生命的意義生成事件
A.時(shí)間
B.空間
C.片斷
D.思想
最新試題
將單一或相近的元素造型反復(fù)整合構(gòu)成另一視覺(jué)新形象的是()
()圖形是設(shè)計(jì)師對(duì)生活中的形象進(jìn)行藝術(shù)加工,運(yùn)用提煉和概括的手段創(chuàng)造出新的形象。
設(shè)計(jì)任何一種美術(shù)作品,首先要考慮的是()
平面設(shè)計(jì)作品的布局是由多種元素構(gòu)成的,其中不包括()
使用強(qiáng)烈的字號(hào)變化形成字號(hào)對(duì)比,這種對(duì)比方法是()
在秩序美中融入()之構(gòu)成,可使版式獲得一種動(dòng)感的效果。
重復(fù)構(gòu)成的視覺(jué)特征不包括()
()分為直線(xiàn)視覺(jué)流程和曲線(xiàn)視覺(jué)流程兩類(lèi)。
骨骼決定圖形的()
傾斜的字體可以形成一種前進(jìn)的力量,這種對(duì)比方法是()