A.AB物體重疊部分會(huì)發(fā)生混合
B.遮擋關(guān)系發(fā)生改變,AB物體遮擋關(guān)系互調(diào)
C.遮擋關(guān)系不變
D.無法判斷
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.CsS+CdD
B.CsS-CdD
C.CdD-CsS
D.CsopCd
A.GL_NERVER
B.GL_ALWAYS
C.GL_LESS
D.GL_EQUAL
A.相對于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換先執(zhí)行
B.相對于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換后執(zhí)行
C.相對于同一個(gè)固定坐標(biāo)系調(diào)用和執(zhí)行的順序沒有必然聯(lián)系
D.以上說法都不對
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.錯(cuò)切
D.以上說法都不對
A.3
B.1
C.2
D.0
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。