A.下潛
B.格檔
C.夾頸摔
D.后退
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A.基本步法
B.拳法
C.耐力
D.防守技術(shù)
A.力量
B.速度
C.靈敏
D.姿勢(shì)
A.武術(shù)
B.打擂臺(tái)
C.相散手
D.白打
A.健體防身
B.培養(yǎng)品質(zhì)
C.競(jìng)技觀賞
D.勝者為王
A.撤步
B.拍檔
C.后閃
D.提膝
最新試題
鞭腿的常用輔助練習(xí)方法包括()。
為加大拳法動(dòng)作力度,可以無(wú)限制的加大動(dòng)作幅度。
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。
當(dāng)我方比分絕對(duì)劣勢(shì)時(shí),且比賽時(shí)間所剩不多,可以使用哪種戰(zhàn)術(shù)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝?()
側(cè)踹腿動(dòng)作的主要環(huán)節(jié)中對(duì)打擊力度影響最大的是()。
()朝是中國(guó)武術(shù)重要的大發(fā)展時(shí)期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf(shuō)需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。
要快速地完成散打攻防技術(shù),肌肉力量是基礎(chǔ),正確掌握用力技法是關(guān)鍵,避免動(dòng)作的“()”是根本。
在散打比賽過(guò)程中,雙方相互摟抱時(shí),互打互擊,不需要暫停比賽。