單項(xiàng)選擇題C語言源程序經(jīng)過編譯、鏈接后生成的可執(zhí)行文件擴(kuò)展名是()

A.exe
B.cpp
C.c
D.obj


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1.單項(xiàng)選擇題在C#中設(shè)計(jì)類時(shí)〃如何將一個(gè)可讀可寫的公有屬性Name修改為只讀屬性()

A.將Name的set塊刪除
B.將Name的set塊置空
C.將Name的set塊前加修飾符private
D.將Name添加readonly修飾符

2.單項(xiàng)選擇題下面對(duì)異常說法不正確的是()

A.try/catch塊為基本引發(fā)異常的組合
B.在捕獲異常時(shí),可以有多個(gè)catch塊
C.無論異常是否發(fā)生,finally塊總會(huì)執(zhí)行
D.try塊和finally不能連用

3.單項(xiàng)選擇題if語句后面的表達(dá)式應(yīng)該是()。

A.邏輯表達(dá)式
B.條件表達(dá)式
C.算術(shù)表達(dá)式
D.任意表達(dá)式

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于C#程序的書寫,下列不正確的說法是()

A.區(qū)分大小寫
B.一行可以寫多條語句
C.一條語句可寫成多行
D.一個(gè)類中只能有一個(gè)Main()方法,因此多個(gè)類中可以有多個(gè)Main()方法

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關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()

題型:多項(xiàng)選擇題

以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

下列哪些Stream類不支持查找操作?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題