單項(xiàng)選擇題()是指第四媒體能實(shí)現(xiàn)傳播者和受眾之間的雙向互動(dòng)傳播。

A.實(shí)時(shí)性
C.廣容性
B.交互性
D.易檢性


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1.單項(xiàng)選擇題()是第四媒體存在的前提。

A.數(shù)字化
B.網(wǎng)絡(luò)化
C.多元化
D.大眾化

3.單項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)接入商的簡(jiǎn)稱是()

A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP

4.單項(xiàng)選擇題第四媒體相對(duì)于傳統(tǒng)媒體的最大優(yōu)勢(shì)是()

A.時(shí)效性
B.交互性
C.便捷性
D.直觀性

5.單項(xiàng)選擇題廣義上講,第四媒體指的就是()

A.數(shù)字媒體
B.新媒體
C.因特網(wǎng)
D.網(wǎng)絡(luò)媒體

最新試題

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

語音合成技術(shù)又稱()技術(shù),簡(jiǎn)稱()。主要是將()轉(zhuǎn)換為()的(),實(shí)現(xiàn)讓機(jī)器()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗(yàn)。

題型:填空題

在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題