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作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫(huà)面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫(huà)面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺(jué)也就自然的產(chǎn)生。
波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫(huà)家(),他是美國(guó)波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛(ài)()和(),他就是要用無(wú)數(shù)的()來(lái)代替原作的地位。
語(yǔ)音合成技術(shù)又稱(chēng)()技術(shù),簡(jiǎn)稱(chēng)()。主要是將()轉(zhuǎn)換為()的(),實(shí)現(xiàn)讓機(jī)器()。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個(gè)特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
沉浸感、交互性、想象力是()。
在交互設(shè)計(jì)中,視覺(jué)因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰(shuí)。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過(guò)程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。
對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過(guò)程中能獲得()的體驗(yàn)。
人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。