單項選擇題編輯網格的次物體有幾個()
A、3個
B、4個
C、5個
D、6個
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1.單項選擇題用復合物體中的布爾運算操作時,差集(A-B)的運算方式是()
A、相加
B、相交
C、A物體被B物體減去
D、B物體被A物體減去
2.單項選擇題樣條曲線的次物體中輪廓命令是做什么的()
A、加點
B、分離
C、打斷
D、輪廓線
3.單項選擇題在做高級修改命令擬合時,必須先創(chuàng)建幾個視圖才可以()
A、1個
B、2個
C、3個
D、4個
4.單項選擇題高級修改命令里的縮放窗口中的紅線代表哪個軸?()
A、Y軸
B、X軸
C、Z軸
D、XY軸
5.單項選擇題復合物體中的布爾是對什么樣的對象操作的()
A、三維幾何體
B、二維曲線
C、燈光
D、射像機
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題