單項選擇題若在場景中架設(shè)了攝象機(jī),哪個快捷鍵可以轉(zhuǎn)化成攝象機(jī)視圖()
A、K
B、H
C、C
D、J
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1.單項選擇題Front視圖中看不到哪兩個面()
A、上、下
B、左、右
C、前后
2.單項選擇題若要給湖面賦予真實的效果,應(yīng)選用下面哪種材質(zhì)組件是必不可少的()
A、自發(fā)光材質(zhì)
B、凹凸材質(zhì)
C、反射材質(zhì)
D、置換材質(zhì)
3.單項選擇題軸心點控制工具位于哪個面板中()
A、創(chuàng)建面板
B、修改面板
C、層級面板
D、顯示面板
4.單項選擇題3DSMAS中對顯示器的標(biāo)準(zhǔn)依然嚴(yán)格,要想將工具欄中的所有命令按鈕全部顯示,那么,顯示器的分辨率應(yīng)達(dá)到()
A、800*600
B、1024*768
C、1280*1024
D、900*700
5.單項選擇題高級放樣里的縮放命令對話框中水平標(biāo)尺代表()
A、路徑位置
B、縮放比例
C、Z軸
D、以上都不是
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題