單項(xiàng)選擇題UVW貼圖坐標(biāo)中哪一個(gè)適合給水面做貼圖()
A、面
B、柱形
C、長(zhǎng)方體
D、平面
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1.單項(xiàng)選擇題以下哪種貼圖可以自發(fā)光()
A、折射
B、自發(fā)光
C、不透明度
D、漫反射
2.單項(xiàng)選擇題要使貼圖產(chǎn)生凹凸效果應(yīng)使用哪種貼圖方式()
A、不透明度
B、凹凸
C、反射
D、漫反射
3.單項(xiàng)選擇題車削命令控制旋轉(zhuǎn)物體光滑量的參數(shù)是()
A、邊
B、封口始端
C、分段
D、度數(shù)
4.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器為物體提供多種材質(zhì)類型,默認(rèn)狀態(tài)是()
A、Blinn
B、各向異性
C、金屬
D、多層
5.單項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)時(shí)鎖定角度每次旋轉(zhuǎn)()度
A、5
B、10
C、15
D、20
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題