判斷題喜歡游戲的兒童、游戲多的兒童,看起來比那些少游戲的兒童更快樂。()

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3.單項(xiàng)選擇題習(xí)性學(xué)家把個(gè)體發(fā)展過程的最佳學(xué)習(xí)時(shí)間稱為()

A.最近發(fā)展區(qū)
B.關(guān)鍵期
C.印刻期
D.潛伏期

最新試題

人類發(fā)展生態(tài)學(xué)模型

題型:名詞解釋

非語言交流由行為而非語言構(gòu)成,它包括面部表情、手和手臂的姿勢(shì)、()、空間位置以及軀體、腿、腳的多種動(dòng)作。非言語交流還包括派生語言、聲調(diào)和行為、比如,聲音的頻率、聲音范圍的強(qiáng)度、口誤和暫停、講話的速度和持續(xù)時(shí)間。非語言交流也通過自然地和建構(gòu)的情境來表達(dá)。所有非語言交流的意義都來自特殊背景下的特殊行為。

題型:填空題

()包括所有在特定環(huán)境中發(fā)生的語言交流,它的構(gòu)成包括詞語和沉默。

題型:填空題

一旦兒童成為一個(gè)很有技能的游戲者,他們就修改和擴(kuò)大假裝游戲。()

題型:判斷題

兒童最佳發(fā)展原則

題型:名詞解釋

社交能力各個(gè)方面的發(fā)展都有一定的順序,其中包括自我調(diào)節(jié)、同情心、()自我概念、同伴認(rèn)可,等。

題型:填空題

在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學(xué)習(xí)一些技能。首先,他們應(yīng)該能用一個(gè)客體代替另一個(gè),或者把一個(gè)課題轉(zhuǎn)換成另一個(gè),這就是所說的()。

題型:填空題

()對(duì)小學(xué)兒童很有用,它直接告訴兒童怎樣使用技能和策略,幫助兒童練習(xí),給兒童反饋以改善兒童的表現(xiàn)。

題型:填空題

客體替代(如將香蕉假裝為電話)、假裝屬性歸因(如假裝一個(gè)干的桌子是濕的)和()(如假裝玩具熊的頭上有一頂帽子)是假裝的三種基本形式。

題型:填空題

()包含一個(gè)人對(duì)能完成任務(wù)并能達(dá)到目標(biāo)的信念。

題型:填空題