單項選擇題到動畫結(jié)束幀的快捷鍵是()
A.Home
B.<
C.>
D.End
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1.單項選擇題渲染激活的當(dāng)前視圖的快捷方式默認(rèn)為()
A.F9
B.F10
C.shift+Q
D.F11
2.單項選擇題繪制圓環(huán)時哪個參數(shù)控制圓環(huán)的粗細(xì)()
A、半徑1
B、半徑2
C、扭曲
D、分段
3.單項選擇題設(shè)置球體的半球系數(shù),哪種方法不會減少球的線段數(shù)()
A、切除
B、擠壓
C、平滑
D、分段
4.單項選擇題哪種模型能直接創(chuàng)建正方體盒子()
A、四棱錐
B、管狀體
C、圓柱體
D、長方體
5.單項選擇題對齊兩個對象時延Y軸最小對齊最大是指()
A、左對齊右
B、后對齊前
C、下對齊上
D、上對齊下
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題