單項選擇題下面屬于三維物體的是()
A.圓形
B.矩形
C.球
D.文字
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題以下可以用來作錐化操作的修改器有:()
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Bend
2.單項選擇題以上哪一個命令可以用來合并場景文件()
A.Merge
B.Open
C.Export
D.save
3.單項選擇題大氣效果可以在以下哪個視圖中正常渲染.()
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
4.單項選擇題常用的3dmax動畫輸出文件格式為()
A.*.max
B.*.avi
C.*.jpg
D.*.gif
5.單項選擇題下面哪項捕捉可以捕捉視圖中的柵格點()
A.2.5維捕捉
B.角度捕捉
C.百分比捕捉
D.微調
最新試題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題