單項選擇題反射效果一般是在下面哪個貼圖通道中形成的()
A.Diffuse Color
B.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
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1.單項選擇題Wire的意思是()。
A.線框
B.雙面
C.面貼圖
D.細化面
2.單項選擇題BumpMaps是何種貼圖()
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.凹凸貼圖
D.反射貼圖
3.單項選擇題3dmax8.0中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()
A.9
B.15
C.24
D.16
4.單項選擇題可以產(chǎn)生反射效時的貼圖類型為()
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.Raytrace
5.單項選擇題3dmax8.0中默認(rèn)的打開環(huán)境背景設(shè)置對話框的快捷方式為()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題