A、一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容
B、一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容
C、兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分
D、一個(gè)矩形將文字完全包容
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A、Open
B、Merge
C、Import
D、Xref
A、Pan
B、Arcrotate
C、ZoomAll
D、Zoom
A、Time Configuration
B、Key Mode Toggle
C、Toggle Animation Mode
D、Pan
A、Gradient
B、Raytrace
C、ParticleAge
D、ParticleMblure
A、Parray
B、Super Spray
C、Snow
D、Pcloud
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。