單項(xiàng)選擇題能夠產(chǎn)生爆炸效果的編輯修改器為()
A、FFD(Box)
B、Wave
C、Ripple
D、Bomb
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1.單項(xiàng)選擇題Omin是哪一種燈光?()
A、聚光燈
B、目標(biāo)聚光燈
C、泛光燈
D、目標(biāo)平行燈
2.單項(xiàng)選擇題要模擬下雨的效果,應(yīng)該使用哪個(gè)粒子系統(tǒng)?()
A、Parray
B、Spray
C、Snow
D、Pcloud
3.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器Shader Basic Parameters卷展欄中的那種明暗模型可以產(chǎn)生十字形高光區(qū)域?()
A、Blinn
B、Phong
C、Metal
D、Multi-Layer
4.單項(xiàng)選擇題在3dsmax中哪種圖像文件格式不可能包含Alpha通道?()
A、JPG
B、TGA
C、PNG
D、Rpf
5.單項(xiàng)選擇題在增加大氣效果中選擇體霧的選項(xiàng)為()。
A.Volum Fog
B.Volume Light
C.Combustion
D.Fog
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題