多項選擇題以下哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體.()
A.Extrude
B.Loft
C.Bevel
D.Lathe
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1.多項選擇題點的屬性有()
A.Smooth
B.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
2.多項選擇題以下屬于群組中使用的操作命令是()
A.Group
B.Divide
C.Editspline
D.Close
3.多項選擇題3dmax中有多種坐標(biāo)系統(tǒng),以下屬于軟件自帶的是()
A.View
B.World
C.Screen
D.V3d
4.多項選擇題以下屬于3dmax8.0中正交視圖類型的有()
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
5.多項選擇題在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精確定位它的坐標(biāo)()
A.在狀態(tài)欄內(nèi)輸入精確值
B.F12
C.F8
D.選中物體后,右擊主工具欄中的變換按鈕
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題