A.可以有多個(gè)path
B.可以有多個(gè)shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問(wèn)題無(wú)法解決
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A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center
A.點(diǎn)
B.邊
C.面
D.元素(體)
A.點(diǎn)
B.線(xiàn)段
C.樣條線(xiàn)
D.邊
A.lattice
B.材質(zhì)中的wire
C.使用bump貼圖通道
D.直接加平面貼圖
A.陣列
B.沿某路徑
C.shift+拖動(dòng)
D.ALT+拖動(dòng)
E.鏡像
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線(xiàn)框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。