單項選擇題()是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器
B、選取范圍控制
C、選取操作
D、移動對象
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1.單項選擇題()是對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導航
2.單項選擇題在3DSMAX中,()是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標題欄
3.單項選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說法都不確切
4.單項選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
5.多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質(zhì)號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題