多項選擇題3DSMAX軟件的四個默認視圖是()。
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
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1.單項選擇題場景中鏡子的反射效果,應(yīng)在“材質(zhì)與貼圖瀏覽器”中選擇()貼圖方式。
A、Bitmap(位圖)
B、FlatMirror(平面鏡像)
C、Water(水)
D、Wood(木紋)
2.單項選擇題3DSMAX軟件由AutoDesk公司的多媒體分部()設(shè)計完成。
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
3.單項選擇題3DSMAX軟件提供()種貼圖坐標。
A、5
B、6
C、7
D、8
4.單項選擇題3DSMAX默認的坐標系是()。
A、世界坐標系
B、視圖坐標系
C、屏幕坐標系
D、網(wǎng)格坐標系
5.多項選擇題以下屬于切片模式的是()
A、增加網(wǎng)格
B、切片網(wǎng)格
C、移除頂部
D、移除底部
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題